<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>BZteam</title>
		<link>http://bzhack.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2009 20:01:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://bzhack.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed 2</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24714.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt; Первые подробности о судьбе сиквела &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/STRONG&gt; оказались чистейшей правдой, без всяких примесей.  &lt;BR&gt; Для закрепления быстренько пробежимся по узловым моментам. Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати &lt;U&gt;Эцио Аудиторе де Фиренце&lt;/U&gt; – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают ценную информацию. &lt;BR&gt; Леонардо да Винчи, как и несколько других исторических личностей тех времен (скажем, Николло ло Макиавелли и Катерина Сфорца), будут помогать нашему профессиональному киллеру. &lt;U&gt;Да Винчи&lt;/U&gt; – своими невероятными изобретениями (в статье, кстати, говорится о том, что у Эцио будет сразу два «скрытых» кинжала – по штуке на каждую руку), &lt;U&gt;Макиавелли&lt;/U&gt; – советами как убить цель &quot;тихо и без пыли&quot;. Ну а...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24714.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt; Первые подробности о судьбе сиквела &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/STRONG&gt; оказались чистейшей правдой, без всяких примесей.  &lt;BR&gt; Для закрепления быстренько пробежимся по узловым моментам. Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати &lt;U&gt;Эцио Аудиторе де Фиренце&lt;/U&gt; – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают ценную информацию. &lt;BR&gt; Леонардо да Винчи, как и несколько других исторических личностей тех времен (скажем, Николло ло Макиавелли и Катерина Сфорца), будут помогать нашему профессиональному киллеру. &lt;U&gt;Да Винчи&lt;/U&gt; – своими невероятными изобретениями (в статье, кстати, говорится о том, что у Эцио будет сразу два «скрытых» кинжала – по штуке на каждую руку), &lt;U&gt;Макиавелли&lt;/U&gt; – советами как убить цель &quot;тихо и без пыли&quot;. Ну а Катерина Сфорца – просто еще один союзник на итальянской политической сцене. &lt;BR&gt; Однако не все исторические персоны будут нам друзьями. Нажить врагов – задача, в общем-то, не сложная. Так, протагонисту посчастливиться устроить покушение на жизнь знатного и влиятельного итальянского политика Лоренцо де Медичи. &lt;BR&gt; Развиваться основная часть игры будет в двух горах – Венеции и Флоренции. По такому случаю Ubisoft не поленилась и воссоздала многочисленные исторические места, включая чарующие венецианские водные каналы с их гондолами. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Революционные изменения коснутся и мира за пределами городов. Если в первой части там делать было особо нечего, то в Assassin&apos;s Creed 2 разработчики сделают прилегающие к центрам урбанизации места более «полезными» для игроков. Тут же стоит сказать о 16 типах миссий, предлагающих теперь не только побегать по городу на время или собрать с десяток флажков, измененную систему «Известности» (скрываться от преследования будет не так просто, как в прошлой части) и паре новых трюков в активе главгероя. Он научился плавать, отбирать оружие у врагов и даже летать – правда, для этого потребуется уже гений Леонардо Да Винчи и его «летающие» машины. &lt;BR&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Релиз Assassin&apos;s Creed 2 (PC, Xbox 360, PS3) состоится зимой этого года.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-04-16-82</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-04-16-82</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 20:01:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Left 4 Dead: Survival Pack выйдет 21-го апреля</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24367.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;Заядлые истребители зомби, крепитесь! Ждать появления Survival Pack для Left 4 Dead осталось совсем недолго. Microsoft вчера подтвердила, что релиз контент-пака для Xbox 360 и, ясное дело, PC намечен на 21-е апреля. &lt;BR&gt;Отдельно напомним, что в комплект Survival Pack войдет новый режим игры под названием Survival, где игрокам предстоит как можно дольше отбивать волнообразно накатывающие орды зомби на целых 12-ти картах (11 - компиляции из доступных уровней, а одна – абсолютно новенькая карта, названная «Маяк»). Вдобавок Survival Pack сделает доступными для игры в «Версусе» две кампании - Dead Air и Death Toll. &lt;BR&gt;Ну и немаловажное замечание – этот контент будет распространяться абсолютно бесплатно. Никто денег ни с владельцев консолей, ни с PC-аудитории брать не собирается.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24367.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;Заядлые истребители зомби, крепитесь! Ждать появления Survival Pack для Left 4 Dead осталось совсем недолго. Microsoft вчера подтвердила, что релиз контент-пака для Xbox 360 и, ясное дело, PC намечен на 21-е апреля. &lt;BR&gt;Отдельно напомним, что в комплект Survival Pack войдет новый режим игры под названием Survival, где игрокам предстоит как можно дольше отбивать волнообразно накатывающие орды зомби на целых 12-ти картах (11 - компиляции из доступных уровней, а одна – абсолютно новенькая карта, названная «Маяк»). Вдобавок Survival Pack сделает доступными для игры в «Версусе» две кампании - Dead Air и Death Toll. &lt;BR&gt;Ну и немаловажное замечание – этот контент будет распространяться абсолютно бесплатно. Никто денег ни с владельцев консолей, ни с PC-аудитории брать не собирается.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-03-25-81</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-03-25-81</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 14:03:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BioShock 2 обзавелся новым сайтом.</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24227.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/www.somethinginthesea.com/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Сайт&lt;/A&gt; Something in the Sea продолжает пополняться свежей информацией, так или иначе связанной с BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3). PG база знаний о второй части пока насчитывает: похищение семилетней девочки посреди ночи, одну картинку с игрушечным Big Daddy и описание похитителя (очень быстрый, сильный да еще и при шлеме, от которого исходит красное свечение). Что сказать, первое впечатление – нам рассказывают о «Большом Папочке». Однако пачка новых деталей заставила нас усомниться в этом. Возможно, что речь идет о «&lt;A href=&quot;http://pix.playground.ru/307944/10389/151263/&quot;&gt;Больших Сестричках&lt;/A&gt;», как бы это смешно не звучало. &lt;BR&gt;Кроме новых докладов о похищениях маленьких девочек, на сайте появилась фотография следов, оставленных на пляже похитителем. &lt;BR&gt;Правда, официаль...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24227.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/www.somethinginthesea.com/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Сайт&lt;/A&gt; Something in the Sea продолжает пополняться свежей информацией, так или иначе связанной с BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3). PG база знаний о второй части пока насчитывает: похищение семилетней девочки посреди ночи, одну картинку с игрушечным Big Daddy и описание похитителя (очень быстрый, сильный да еще и при шлеме, от которого исходит красное свечение). Что сказать, первое впечатление – нам рассказывают о «Большом Папочке». Однако пачка новых деталей заставила нас усомниться в этом. Возможно, что речь идет о «&lt;A href=&quot;http://pix.playground.ru/307944/10389/151263/&quot;&gt;Больших Сестричках&lt;/A&gt;», как бы это смешно не звучало. &lt;BR&gt;Кроме новых докладов о похищениях маленьких девочек, на сайте появилась фотография следов, оставленных на пляже похитителем. &lt;BR&gt;Правда, официально такие выводы никто не подтвердит – рановато еще.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-03-12-80</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-03-12-80</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 18:33:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое поколение SATA</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24230.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;Работу высокоскоростного интерфейса нового поколения — &lt;STRONG&gt;Serial ATA 3&lt;/STRONG&gt; (SATA 3) первыми в мире продемонстрировали компании Seagate и AMD. Работая на скорости 6 Гбит/с, интерфейс предназначен для производительных настольных и мобильных систем, включая игровые и мультимедийные ПК. Местом показа была выбрана проходящая на этой неделе конференция Everything Channel Xchange Conference. &lt;BR&gt;Новое поколение интерфейса сохранило обратную совместимость с SATA 1.0 (максимальная скорость 1,5 Гбит/с) и SATA 2 (3 Гбит/с). Более того, для подключения накопителей к контроллеру используются те же самые кабели и разъемы. К особенностям SATA 6 Гбит/с, помимо удвоенной максимальной скорости передачи, можно отнести повышенную энергетическую эффективность. Кроме того, в новой версии интерфейса усовершенствована функция Native Command Queuing, что позволяет повысить общую произв...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24230.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;Работу высокоскоростного интерфейса нового поколения — &lt;STRONG&gt;Serial ATA 3&lt;/STRONG&gt; (SATA 3) первыми в мире продемонстрировали компании Seagate и AMD. Работая на скорости 6 Гбит/с, интерфейс предназначен для производительных настольных и мобильных систем, включая игровые и мультимедийные ПК. Местом показа была выбрана проходящая на этой неделе конференция Everything Channel Xchange Conference. &lt;BR&gt;Новое поколение интерфейса сохранило обратную совместимость с SATA 1.0 (максимальная скорость 1,5 Гбит/с) и SATA 2 (3 Гбит/с). Более того, для подключения накопителей к контроллеру используются те же самые кабели и разъемы. К особенностям SATA 6 Гбит/с, помимо удвоенной максимальной скорости передачи, можно отнести повышенную энергетическую эффективность. Кроме того, в новой версии интерфейса усовершенствована функция Native Command Queuing, что позволяет повысить общую производительность системы, особенно в приложениях, интенсивно работающих с большими объемами данных. &lt;BR&gt;Демонстрация двух накопителей Seagate Barracuda 7200.12 с интерфейсом SATA 3 Гбит/с и прототипа с интерфейсом SATA 6 Гбит/с, которые были подключены к системе на наборе системной логики AMD с контроллером SATA 6 Гбит/с, показала, что первый накопитель показал максимальную скорость передачи 2,5 Гбит/с, а второй — 5,5 Гбит/с, наглядно подтвердив преимущество нового поколения SATA. &lt;BR&gt;Настольная платформа AMD Pisces (RS880+SB710/SB800) с поддержкой SATA 3 должна выйти в следующем квартале этого года.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-03-12-79</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-03-12-79</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 18:17:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Singularity – хронопарадокс</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/gal/2009/02/26/p8172.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Компания &lt;STRONG&gt;Activision&lt;/STRONG&gt; обнародовала первые подробности об экшене &lt;STRONG&gt;Singularity&lt;/STRONG&gt;. Игра разрабатывается для &lt;EM&gt;PC, PS3 и Xbox 360&lt;/EM&gt; студией Raven Software, ответственной за Quake 4.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;действие Singularity стартует в 2010-ом году. Главная роль отдана пилоту военно-воздушных сил США Нейту Рэнко (Nate Renkо), которому поручают миссию слетать на таинственный остров, принадлежавший некогда СССР, откуда начали поступать какие-то загадочные сигналы. По прибытии на место ему откроется страшная правда – злые русские разрабатывали здесь во времена «Холодной Войны» секретное оружие под названием Element 99 и специальное устройство для управления временем Time Manipulation Device (TMD). &lt;BR&gt;Как нетрудно догадаться, фундамент геймплея – это перемотка времени назад/вперед, замедление и другие радости жизни. Но ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/gal/2009/02/26/p8172.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Компания &lt;STRONG&gt;Activision&lt;/STRONG&gt; обнародовала первые подробности об экшене &lt;STRONG&gt;Singularity&lt;/STRONG&gt;. Игра разрабатывается для &lt;EM&gt;PC, PS3 и Xbox 360&lt;/EM&gt; студией Raven Software, ответственной за Quake 4.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;действие Singularity стартует в 2010-ом году. Главная роль отдана пилоту военно-воздушных сил США Нейту Рэнко (Nate Renkо), которому поручают миссию слетать на таинственный остров, принадлежавший некогда СССР, откуда начали поступать какие-то загадочные сигналы. По прибытии на место ему откроется страшная правда – злые русские разрабатывали здесь во времена «Холодной Войны» секретное оружие под названием Element 99 и специальное устройство для управления временем Time Manipulation Device (TMD). &lt;BR&gt;Как нетрудно догадаться, фундамент геймплея – это перемотка времени назад/вперед, замедление и другие радости жизни. Но Singularity пойдет даже чуть дальше ГОСТа – отматывать время можно не на десять-пятнадцать секунд, а на сотни лет вперед. &lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/gal/2009/02/26/p8164.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;&lt;/P&gt; Вот тут и открывается простор для фантазии – например, мост, по которому прогуливаются враги, можно превратить в пыль всего за несколько секунд. Для вас это будет одно мгновение, а для моста – несколько сотен лет. Другое применение – превращать разгуливающий спецназ в беленькие скелеты (в буквальном смысле), просто состарив их лет эдак на сто-двести. &lt;BR&gt;Но остров и сам частенько играет со временем. Нашего героя будут регулярно закидывать в 50-е года прошлого века, когда на острове еще кипела жизни. &lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/gal/2009/02/26/p8169.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;Благодаря таким флэшбекам постепенно будет рассказываться о сущности Element 99 и раскрываться подоплека основных событий.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;STRONG&gt;Жанр:&lt;/STRONG&gt; FPS&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Официальный сайт:&lt;/STRONG&gt; www.singularity-thegame.com&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Дата выхода:&lt;/STRONG&gt; IV квартал 2009 года&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt; &lt;BR&gt; &lt;P&gt;&lt;/P&gt; &lt;BR&gt; &lt;CENTER&gt; &lt;BR&gt; &lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/7oSlZLXKDQA&amp;hl=ru&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/7oSlZLXKDQA&amp;hl=ru&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/CENTER&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-27-77</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-27-77</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 19:08:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Две звезды в Terminator Salvation: The Videogame</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24008.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;У &lt;STRONG&gt;Terminator Salvation: The Videogame&lt;/STRONG&gt; (&lt;EM&gt;PC, Xbox 360, PlayStation 3&lt;/EM&gt;) появилось как минимум еще два плюса. Гордо вскинув голову, Warner Bros. и Halcyon Games объявили о том, что сразу две актрисы мирового масштаба подарят свой голос и внешность персонажам в игре. Первая – Мун Бладгуд, играющая одного из бойцов сопротивления в фильме Terminator Salvation. Вторая – Роуз Макгоуэн, которая выступит в качестве эксклюзивного персонажа для игры. Роль у нее небольшая – бывшая училка младших классов, так и не приспособившаяся к ужасам войны. Стало быть, женские вопли и крики «Не убивайте его!» будут исходить именно от персонажа Роуз. &lt;BR&gt;&lt;U&gt;Релиз&lt;/U&gt; &lt;STRONG&gt;Terminator Salvation: The Videogame&lt;/STRONG&gt; состоится одновременно с премьерой в североамериканских кинотеатрах 22-го мая нового фильма о борьбе человечества со злой Skynet.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/24008.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot;&gt;У &lt;STRONG&gt;Terminator Salvation: The Videogame&lt;/STRONG&gt; (&lt;EM&gt;PC, Xbox 360, PlayStation 3&lt;/EM&gt;) появилось как минимум еще два плюса. Гордо вскинув голову, Warner Bros. и Halcyon Games объявили о том, что сразу две актрисы мирового масштаба подарят свой голос и внешность персонажам в игре. Первая – Мун Бладгуд, играющая одного из бойцов сопротивления в фильме Terminator Salvation. Вторая – Роуз Макгоуэн, которая выступит в качестве эксклюзивного персонажа для игры. Роль у нее небольшая – бывшая училка младших классов, так и не приспособившаяся к ужасам войны. Стало быть, женские вопли и крики «Не убивайте его!» будут исходить именно от персонажа Роуз. &lt;BR&gt;&lt;U&gt;Релиз&lt;/U&gt; &lt;STRONG&gt;Terminator Salvation: The Videogame&lt;/STRONG&gt; состоится одновременно с премьерой в североамериканских кинотеатрах 22-го мая нового фильма о борьбе человечества со злой Skynet.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-24-76</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-24-76</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 22:12:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TF2: Грядущее обновление 24 февраля</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23962.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 7px&quot;&gt;Перекур в девелоперской команде &lt;STRONG&gt;Team Fortress 2&lt;/STRONG&gt; окончен. Время возвращаться к созданию новых обновлений для оставшихся классов персонажей. &lt;U&gt;24-го февраля&lt;/U&gt; народ, частенько играющий за Скаутов, ждет приятный сюрприз – &lt;A href=&quot;http://www.teamfortress.com/scoutupdate/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;долгожданное обновление&lt;/A&gt;. Первая деталь уже украсила официальный сайт TF2 – это новое оружие, нареченное The Sandman и представляющее собой обычную бейсбольную биту. Судя по описанию, это довольно полезная штука – с помощью точных попаданий бейсбольным мячом во вражьи черепушки Скауты смогут оглушать врагов на несколько секунд и уже в ближнем бою хорошенько отделать битой находящихся в прострации негодников. 
Два важных замечания. Первое - время, которое враг будет считать крутящиеся звездочки над ее головой, напрямую зависит от дистанции, которую преодолеет мяч прежде,...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23962.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; style=&quot;margin-right: 7px&quot;&gt;Перекур в девелоперской команде &lt;STRONG&gt;Team Fortress 2&lt;/STRONG&gt; окончен. Время возвращаться к созданию новых обновлений для оставшихся классов персонажей. &lt;U&gt;24-го февраля&lt;/U&gt; народ, частенько играющий за Скаутов, ждет приятный сюрприз – &lt;A href=&quot;http://www.teamfortress.com/scoutupdate/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;долгожданное обновление&lt;/A&gt;. Первая деталь уже украсила официальный сайт TF2 – это новое оружие, нареченное The Sandman и представляющее собой обычную бейсбольную биту. Судя по описанию, это довольно полезная штука – с помощью точных попаданий бейсбольным мячом во вражьи черепушки Скауты смогут оглушать врагов на несколько секунд и уже в ближнем бою хорошенько отделать битой находящихся в прострации негодников. 
Два важных замечания. Первое - время, которое враг будет считать крутящиеся звездочки над ее головой, напрямую зависит от дистанции, которую преодолеет мяч прежде, чем звонко отрикошетить. Второе – имея на руках The Sandman, Скауты не смогут использовать двойной прыжок. Ограничение в угоду балансу. 
Новые подробности о надвигающемся обновлении будут появляться каждый день вплоть до 24-го февраля. Так что держите нос по ветру.</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-19-75</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-19-75</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 11:40:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard планирует устроить бета-тест StarCraft 2</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23901.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Хорошая новость! Blizzard собирается устроить бета-тестирование онлайновой части StarCraft 2, включающей в себя презентацию новой версии сервиса Battle.net. Плохая новость – неизвестно, когда именно стартует бета-тестирование. &lt;BR&gt;Высшие чины Blizzard, держа ответ за финансовый отчет корпорации Activision Blizzard, отделались лишь фразой «тестирование начнется в ближайшие месяцы». Грубо говоря, стартовать бета-тест StarCraft 2 может хоть через месяц, а может и через целый год. Да и отсутствие даты релиза у StarCraft 2: Wings of Liberty не внушает оптимиза. Словом, как масть пойдет. &lt;BR&gt;Ведь на данный момент в застенках Blizzard ведется разработка Diablo 3 и нового контента для World of Warcraft. Нет, даже больше – девелоперы создают вдобавок новую MMO-игру, о которой они в свое время много говорили, но в итоге ничего толком не анонсировали. И...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23901.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Хорошая новость! Blizzard собирается устроить бета-тестирование онлайновой части StarCraft 2, включающей в себя презентацию новой версии сервиса Battle.net. Плохая новость – неизвестно, когда именно стартует бета-тестирование. &lt;BR&gt;Высшие чины Blizzard, держа ответ за финансовый отчет корпорации Activision Blizzard, отделались лишь фразой «тестирование начнется в ближайшие месяцы». Грубо говоря, стартовать бета-тест StarCraft 2 может хоть через месяц, а может и через целый год. Да и отсутствие даты релиза у StarCraft 2: Wings of Liberty не внушает оптимиза. Словом, как масть пойдет. &lt;BR&gt;Ведь на данный момент в застенках Blizzard ведется разработка Diablo 3 и нового контента для World of Warcraft. Нет, даже больше – девелоперы создают вдобавок новую MMO-игру, о которой они в свое время много говорили, но в итоге ничего толком не анонсировали. Информации о секретном проекте после финансового отчета Activision Blizzard не прибавилось – как всегда «без комментариев».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-13-73</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-13-73</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 17:23:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Prototype готовится к релизу в июне (2 Trailer&apos;a в новости)</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23805.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;В преддверии выставки New York Comic Con, которая откроет свои двери 6-го февраля, издательство Activision мало того, что подтвердило присутствие там играбельной версии экшена &lt;STRONG&gt;Prototype (PC, Xbox 360, PS3)&lt;/STRONG&gt;, но и неожиданно сообщило приблизительную дату релиза игры. На данный момент Activision планирует спустить на воду Prototype в июне этого года. &lt;BR&gt;Детищу студии Radical Entertainment повезло в отличие от других проектов компании Sierra – экшен Prototype не был выкинут за пределы издательского дома и все это время являлся одним из предметов гордости Activision Blizzard. Памятуя, что изначально игра должна была выйти летом прошлого (!) года, можно надеется, что Radical Entertainment успела за это время подготовить действительно качественный AAA-проект. Иначе на что ушел дополнительный год разработки?&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt; &lt;P...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23805.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;В преддверии выставки New York Comic Con, которая откроет свои двери 6-го февраля, издательство Activision мало того, что подтвердило присутствие там играбельной версии экшена &lt;STRONG&gt;Prototype (PC, Xbox 360, PS3)&lt;/STRONG&gt;, но и неожиданно сообщило приблизительную дату релиза игры. На данный момент Activision планирует спустить на воду Prototype в июне этого года. &lt;BR&gt;Детищу студии Radical Entertainment повезло в отличие от других проектов компании Sierra – экшен Prototype не был выкинут за пределы издательского дома и все это время являлся одним из предметов гордости Activision Blizzard. Памятуя, что изначально игра должна была выйти летом прошлого (!) года, можно надеется, что Radical Entertainment успела за это время подготовить действительно качественный AAA-проект. Иначе на что ушел дополнительный год разработки?&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt; &lt;P align=&quot;center&quot;&gt; &lt;OBJECT width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/GmfmVu_n32c&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt; &lt;OBJECT width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/Ho0ca0AViqY&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-05-72</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-02-05-72</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 12:25:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о Deus Ex 3</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23767.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; Свежая информация о &lt;STRONG&gt;Deus Ex 3&lt;/STRONG&gt;. Источник - журналисты чешского издания Hratelně, в чьи лапы еще осенью прошлого года невесть как попали сведения о третьей части Deus Ex, которую натужно разрабатывает Eidos Montreal. Часть из них мы уже слышали. Deus Ex 3, как мы знаем, - это приквел к двум первым частям, действие которого происходит в 2027-ом году. В плане визуального стиля Deus Ex 3 приятно удивит игроков. Теперь это не просто игра, завернутая в грубую упаковку киберпанковской вселенной, а настоящее творение искусства: уровни Deus Ex 3 представляют собой смесь из стилей эпохи ренессанса (стоит смотреть в сторону Леонардо Да Винчи) и все того же киберпанка. Eidos обещает выжать все соки из своих художников, чтобы картинка смотрелась уникально и необычно. Впрочем, вспомнить о том, что интересного будет в Deus Ex 3, н...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23767.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-right: 5px&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; Свежая информация о &lt;STRONG&gt;Deus Ex 3&lt;/STRONG&gt;. Источник - журналисты чешского издания Hratelně, в чьи лапы еще осенью прошлого года невесть как попали сведения о третьей части Deus Ex, которую натужно разрабатывает Eidos Montreal. Часть из них мы уже слышали. Deus Ex 3, как мы знаем, - это приквел к двум первым частям, действие которого происходит в 2027-ом году. В плане визуального стиля Deus Ex 3 приятно удивит игроков. Теперь это не просто игра, завернутая в грубую упаковку киберпанковской вселенной, а настоящее творение искусства: уровни Deus Ex 3 представляют собой смесь из стилей эпохи ренессанса (стоит смотреть в сторону Леонардо Да Винчи) и все того же киберпанка. Eidos обещает выжать все соки из своих художников, чтобы картинка смотрелась уникально и необычно. Впрочем, вспомнить о том, что интересного будет в Deus Ex 3, никогда не помешает.&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Сюжетная часть крутится вокруг противостояния огромных корпораций, являющихся центрами не только экономической, но и политической жизни. Считайте, что они – скрытые от глаз обывателя вершители судеб мира. Люди, стоящие у руля государств – лишь пешки, которыми очень легко манипулировать. Правда, даже над этими корпорациями стоит кто-то более могущественный. Кто – узнаем уже в Deus Ex 3.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Одна из основных сюжетных линий приведет игроков в организацию UNATCO (United Nations Anti-Terrorist Coalition), на которую работал герой первой части Deus Ex.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;События игры будут развиваться сразу в пяти городах. Так, нас ждет путешествие в Шанхай, Детройт и Монреаль.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Продвигаясь по сюжету, мы очень часто будем наведываться домой к Адаму Дженсену, протагонисту Deus Ex 3, где постепенно нас будут знакомить с отрывками из его прошлого, отраженными на фотографиях и в личном дневнике.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Шутка ли, но вспоминать прошлое Адаму придется и при встрече со своими бывшими девушками. Как обещается, отношения со слабым полом будут играть немалую роль в Deus Ex 3 – получить шпилькой в глаз здесь ничего не стоит. В зависимости от вашей репутации и былых подвигов девушки могут вам как помочь в сложных ситуациях, так и предать. Женщины, что с них взять.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;На некоторых уровнях будут присутствовать боссы. Сложность схватки напрямую зависит от действий игрока по ходу игры. Ну, не знаем. Наверное, это будет выглядеть так: перевел старушку через дорогу – получил редкий биомеханический костыль, которым можно укокошить врага с одного удара. Что-то в этом духе.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Рядовые враги будут наделены «командным» искусственным интеллектом. За этим словосочетанием скрывается то, что у каждого взвода, нападающего на вас, есть лидер, который внешне заметно отличается от остальных товарищей. Без него основная масса противников – слепые кутята, ни на что не способные.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;</content:encoded>
			<link>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-01-31-71</link>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>leporel</dc:creator>
			<guid>https://bzhack.ucoz.ru/news/2009-01-31-71</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 11:55:08 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>